
1. Ouvrir une
nouvelle image de 800
x 650 pixels transparente
Placer
en Avant-plan une couleur claire pour
l'exemple
En
Arrière-plan la couleur #cad5e2
Remplir
avec la couleur noire
Calques
/ Nouveau calque Raster
Remplir
avec un gradient réalisé
avec les couleurs de départ
Configuré comme ceci
Calques
/ Charger / Enregistrer un masque /
Charger à partir du disque
Choisir le masque maske061_sigrid
Calques
/ Fusionner le groupe

2.
Calques / Nouveau calque Raster
Sélections
/ Sélectionner tout
Sélections
/ Modifier / Contracter 80 pixels
Remplir
avec la couleur noire
Sélections
/ Modifier / Contracter 1 pixel
Remplir
avec la couleur d'avant-plan
Sélections
/ Modifier / Contracter 2 pixels
Remplir
avec la couleur noire
Sélections
/ Modifier / Contracter 1 pixel
Calques
/ Nouveau calque Raster
Remplir
avec la couleur d'avant-plan
Activer
le tube femme26
Edition
/ Copier
Edition
/ Coller dans la sélection
Calques
/ Charger / Enregistrer un masque /
Charger à partir du disque
Choisir le masque maskcameron_plate2
Calques
/ Fusionner le groupe
Effets
/ Modules externes / Xero / Improver
Réglage
/ Teinte et saturation / Coloriser
Pour l'exemple
Sélections
/ Inverser
Toujours
positionné sur le calque masque
du haut de la palette
A
nouveau
Réglage
/ Teinte et saturation / Coloriser
Comme précédemment
Sélections
/ Désélectionner tout
Calques
/ Fusionner tous (Aplatir)

3.
Calques / Nouveau calque Raster
Placer
en avant-plan une couleur plus foncée
Pour l'exemple #7fb1e9
Ouvrir
le tube DBMBreakup-12.pspimage
L'exporter
dans le dossier pinceaux
Cliquer
dans votre image
Positionner
dans la partie inférieure droite
Voir effet final
Effets
/ Effets 3D / Ombre portée
0
/ 0 / 85 / 6,00 Couleur noire

4.
Activer le tube calguisblue15210
Edition
/ Copier
Edition
/ Coller comme un nouveau calque
Image
/ Miroir
Positionner
dans la partie gauche
Effets
/ Effets 3D / Ombre portée
0
/ 0 / 85 / 20,00 Couleur noire
Effets
/ Modules externes / Xero / Improver
Comme précédemment
Activer
le tube deco_linie
Edition
/ Copier
Edition
/ Coller comme un nouveau calque
Réglage
/ Teinte et saturation / Coloriser
Comme précédemment
Effets
/ Effets 3D / Ombre portée
0 / 0 / 85 / 6,00 Couleur noire
Vous
positionner sur le tube de gauche
A
l'aide de l'outil Gomme effacer la partie
de la chaine
Située au bas de la déco
Voir effet final

5.
Vous positionner sur le calque Arrière-plan
Calques
/ Dupliquer
Effets / effets d'image / Mosaïque
sans jointures
Baisser
l'opacité de ce calque à
50 %
Vous
positionner sur le calque Arrière-plan
Sélections
/ Sélectionner tout
Sélections
/ Modifier / Contracter 6 pixels
Sélections
/ Inverser
Calques
/ Nouveau calque Raster
Calques
/ Agencer / Placer en haut de la pile
Remplir
avec le gradient de départ
Configuré comme ceci
Effets
/ Modules externes / Graphics Plus /
Cross Shadow
(Par défaut les 2 derniers réglages
128/128)
Effets
/ Effets 3D / Ombre portée
3 / 3 / 85 / 6,00 Couleur noire
Répéter
ombre portée mais H & V -3
Sélections
/ Désélectionner tout
Signer
votre blend
Activer
le tube calguislampe3310
Edition
/ Copier
Edition
/ Coller comme un nouveau calque
Image
/ Redimensionner à 55 %
Tous les calques décoché
Réglage
/ Teinte et saturation / Coloriser
Comme précédemment
Réglage
/ Netteté / Netteté

6. Animation
Edition
/ Copie avec fusion
Ouvrir
Animation Shop
Edition
/ Coller comme une nouvelle animation
Retour
dans PSP
Vous
positionner sur le calque Lampe
Effets
/ Modules externes / Xero / BAD DREAM
XL
Vous
positionner sur la copie du calque Arrière-plan
Réglage
/ Teinte et saturation / Coloriser
Comme précédemment
Edition
/ Copie avec fusion
Dans
Animation Shop
Clic
droit sur la 1ère image
Edition
/ Coller après l'image active
Vous
positionner sur la copie du calque Arrière-plan
Réglage
/ Teinte et saturation / Coloriser
Teinte 150 saturation 80
Vous
positionner sur le calque Lampe
Effets
/ Modules externes / Xero / BAD DREAM
XL
Comme précédemment
Edition
/ Copie avec fusion
Dans
Animation Shop
Clic
droit sur la 2ème image
Edition
/ Coller après l'image active
Edition
/ Sélectionner tout
Affichage
/ Animation
Pour
lancer l'animation
Lorsque
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